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才能の見つけ方 続々編 [創作を楽しもう]

才能は簡単なこと

才能を探している人で、自分は一体何が好きで、何が食事をするのも忘れ
るぐらい熱中できる事か検討もつかないという話をたまに聞いたりします

そんな人は自分が簡単にできる事柄をひとつづつ確認してみてもいいかも
しれません

普段自分ではとても簡単にできる事柄なので意外と見落としがちですが、
自分が簡単にできる事が、他人からすればとても高度で難しい事柄という
場合も多々あります

まずは自分をよく知る事から、身近なとこから探してみるのもまた手かも

Kazuya 2017.02.15

関連項目
才能の見つけ方
才能の見つけ方 続編
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思案160427 [思考の交差点]

写真

奇跡の一枚を撮れるチャンスはカメラをかまえた分だけ、誰にでもある
そのあたりが写真の醍醐味というか面白さのひとつかもしれない
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思案141130 [思考の交差点]

均衡

必然性と偶然性の間にあるゆらぎのようなものを表現できないか思案
してみる、決定的瞬間は意外とそうなのかもしれない
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思案141031 [思考の交差点]

質と量

同じ時間を使えるとして、ひとつの作品にじっくりと向き合うと完成度が
上がり、たくさんの作品を制作すると経験地が上がる

ひとつにじっくりと向き合う時期と、経験を得るためにたくさん制作する
時期を自分なりの配分で上手く繰り返していければ、質の高い作品を
最短距離でたくさん制作できるようになるかもしれない

表現したいものやアイデアが次々とカタチになれば きっと とても楽しい
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思案140912 [思考の交差点]

雑音

創作活動していると色々と外野から言われることもあるかもしれないが、
真摯に圧倒的な質量を制作していくと、その雑音は自然に消えてゆく
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思案140830 [思考の交差点]

経験

作者が経験してきたことが独創性を生み、制作や作品に奥行きを与える
また点在しているアイデアが経験で繋がっていることも意外と多い
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思案140727 [思考の交差点]

どんどん

当面の目標を設定、どんどん制作する、どんどん発表する、そして楽しむ、
勢いよく進行するとまた局面も変わる
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思案140630 [思考の交差点]

真剣

展示を頼まれた時に、そのプロジェクトが双方採算ギリギリのライン上な
らばお互いに真剣なので最終的にいいカタチにできる場合が多い

相手がリスクをほとんどとらない場合には、例えいいものが用意できたと
してもやはりそれなりの着地点に留まってしまう場合が多い

真剣勝負の展示を実現する為には相手の損益分岐点をある程度予測し
たり、知っておくのもまた手だと思う
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思案140503 [思考の交差点]



基本や基礎となるような枠組みをまず知っておかないと、それを壊すこと
はできないし、すでに壊しているのかすらもわからない

基本をしっかりと押さえておけば、そこからどれぐらい外したり、壊したり
するかの目安もたて易い

枠を超えるためには一度じっくり基本を見直してみるのもまたいいと思う
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思案140418 [思考の交差点]

空間

はじめて訪れるギャラリーや美術館、展示室等で自分はその空間をどの
ように使うか考えてみる

もしわくわくしながら考えられる場合には、そこに楽しいアイデアが眠って
いる場合が多い
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